Keresőoptimalizálás

A honlapoknak a keresőeszközhöz való optimalizálása lényegében két folyamatból áll, az első során a weboldal építése vagy átalakítása olyan módon történik, hogy az bizonyos kulcsszavakra nézve maximálisan keresőbarát legyen, azaz megfeleljen a kulcsszavas Google-keresések szempontjainak; ez lényegében a honlapoptimalizálás. A másik folyamat során az adott honlap külső link-támogatás kap, amelynek lényege, hogy idegen webhelyekről kulcsszavas linkeket küldünk a céloldalra; ez a tevékenység lényegében linképítés. A kettő együtt: ha a keresőbarát weboldal megfelelően erős és szakszerűen felépített külső webtámogatást kap, általában jelentős mértékben előrébb mozdul a találati listákon. Ennyi a SEO = Google keresőoptimalizálás lényege.



Játék - Irodalom - Nyelv

Szövegasszociációk: Irodalom, művészet, nyelv. Feladványok címekkel, nevekkel - szórejtvények

Társoldalak

az oldalakon hirdetési lehetőség:

JÁTÉK: póker kaszinó, sakk, go. francia kártya - honlap optimalizálás
Texas holdem póker kártyajáték
Játék marketing - kreatív játékok
Honlap-Seo, Mobil marketing sms
asszociációs játék feladványok
excel táblázat: bruttó-nettó

Honlapoptimalizálás - szövegírás

SEO Google projekt

META-SEO Arvisura sms kampány

Profi Excel táblázatok készítése és letöltése. Függvények bruttó és nettó jövedelem kiszámításához. PR-cikk megjelentetés ivóvíz fertőtlenítés és bruttó-nettó kalkulátor témájában.

 

A játékblog témája és optimalizációs keresési kulcsszavai: irodalmi játékok; irodalmi játékok gyerekeknek; kreatív játékok; adj király katonát; bábel torony; bábel tornya játék; kreatív játék; bábel torony játék; téli torony játék; hanoi tornyai; irodalmi asszociációk; asszociációs társasjáték; madzag átvevő játék; kreatív társasjátékok; mobil babel torony; tömeges logikai kreatív társasjáték; a rubik kocka története; adj kiraly katonat; kreatívjáték; online könyvletöltő oldalak; les fociban; vörösmarty petike; cs go ügyességi csoportok; kreativjáték; rubik labda; játékos irodalmi feladatok - műveltségi fejtörő, kvíz, mobilmarketing, télikertek, terasz beépítés, ajándék

Címkék

ajándék (1) android (1) asszociációs játék (16) baba játék (1) család (1) dal (2) Doom (1) egészség (1) életmód (1) építőjáték (1) fast fold (1) fast forward poker (1) feladvány (14) fertőtlenítés (1) film (2) fizika (1) foci (1) game server (2) Google Play (1) gyerekjáték (2) gyermek (1) gyors póker (1) hangszeres játék (1) hangulat (1) hármasugrás (1) hobbi (1) honlapoptimalizálás (1) irodalom (14) játék (19) játékos díszítés (1) játék letöltés (3) játék szerver (1) játék teszt (1) játék tesztelő (2) Jurrasic VR (1) karácsonyi játék (2) kártya (1) képzetes szavak lexikonja (2) képzőművészet (1) kiegészítős (2) kísérlet (1) kód (1) kognitív (1) kreatív (7) kreatív foglalkozás (1) kvíz (1) laptop (3) logikai (4) ludus (1) marketing (5) marketing sms (1) matematika (1) mobilmarketing (2) mozgás (1) növények (1) nyelv (1) oktatás (1) online játék (5) online póker (1) pánikbetegség (2) PC Guru (1) PC játék (5) PlayStation (1) próza (2) reklám (3) rubik kocka (1) rush poker (1) sakk (1) sms kampány (1) speed poker (1) számítógépes-játék (5) szerepjáték (2) szervergép (1) szójáték (2) szövegírás (1) tankjáték (1) télikert (3) terasz (1) ternék (2) The Elder Scrolls (1) tisztítás (1) tudástár (1) tudomány (1) ugróiskola (1) ugrókötél (1) ügyességi (3) ünnep (1) üveg (1) vers (7) videó (4) virtuális (1) vr szemüveg (1) War Thunder (1) webáruház (3) zene (4) zoom poker (1) Címkefelhő

Kreativitás - Játék - Logika

Kreativitás

Az alkotókészség, idegen és általánosabb értelmű kifejezéssel a kreativitás nem más, mint a személyiség bizonyos jellemzőinek olyan speciális összerendezettsége, amely az egyént olyan gondolati és cselekvési képességekkel ruházza fel, amelyek valaminek a létrehozására, megalkotására irányulnak. A kreativitás alkotói képességet és alkotói késztetést egyszerre hordoz magában, ami azt jelenti, hogy a kreatív személyiség nem az, aki szeretne létrehozni valamit, de erre kevéssé képes, és nem is az, aki képes lenne az alkotásra, de nehezen jut el a cselekvésig, hanem az, aki tud, akar és tesz.

A kreativitás nem csupán az alkotás során mutatkozik meg, hanem sok egyéb területen is (konstruktív probléma-megoldás különböző élethelyzetekben, a lehetőségek sokféleségét számba vevő konfliktus-kezelés, előrelátás, tervezési hajlam), megmutatkozik a magatartás és viselkedés egészén, a személyiség gondolati és gyakorlati aktivitásán.

A kreativitás nagyrészt genetikailag determinált képesség, de jelentős mértékben fejleszthető, kiváltképp gyermekkorban.

Logika

A logika részben egy tudományág, részben egy gondolkozási folyamat neve.

Első értelmében a logika az érvényes következtetések és bizonyítások, illetve az ezzel összefüggő filozófiai, matematikai, nyelvészeti, módszertani stb. kérdések tudománya. A logika tudománya mára elválaszthatatlanul összefonódott a matematikával.

Általánosabb, hétköznapibb értelemben a logika következetes gondolkodást, az ok-okozati összefüggések felismerésére való készséget, a problémák elméleti úton (feltételezések és végkövetkeztetések felállítása) történő megoldását jelenti.

A művészetben sokak szerint a logikánál fontosabb szerepet játszik az intuíció és az érzelmi töltet. Ugyanakkor pontosan tudjuk, hogy például Bach művei szigorú matematikai törvényszerűségek alapján épülnek fel, és a jelentős képzőművészeti alkotásokban is tetten érhetők a geometriai szabályok logikus, következetes alkalmazása. József Attila szállóigévé vált verssora szerint pedig éppenséggel: "A líra - logika".

A játék

A játék pedig az, ami a kreativitásba, logikába színt visz és életet lehet. Számos meghatározása és megközelítése létezik. Bizonyos felfogás szerint a játék az életfentartó ösztönök egyike. Vannak, akik a színlelés, alakoskodás művészetének tartják a játékot. 

Pszichológiai szempontból a játék tágabb értelemben az állatoknak és embereknek minden olyan élvezettel teli tevékenysége, amelyet maga a tevékenység fölött érzett öröm motivál, és nincsen közvetlen vonatkozása az életszükségletek kielégítésére. Ebben a megközelítésben a játéknak elsősorban feszültségoldó, örömszerző funkciója domborodik ki.

Nyilvánvalóan különbséget kell tennünk a gyermekek spontán játéka és a felnőttek szórakoztató játékai között, ez tovább nehezíti a meghatározást, mint ahogy azt is: elég nagy a különbség mondjuk a futóverseny, a sakk, a vörös pecsenye, a bikaviadal, és a pisztollyal játszott orosz rulett között. Pedig mind játék. És akkor a számítógépes és internetes játékokról (mondjuk: online póker) még nem is beszéltünk.

Külön fejezetet érdemel a művészeti ágakban megmutatkozó játék. Árulkodóak pl. ezek a kifejezések: színjáték, színpadon játszik, hangszeren játszik, hegedűverseny... Vagy jusson eszünkben Kurtág György remekművének a címe: Játékok....

Se szeri se száma az irodalmi és nyelvi játékoknak. Ezek szellemi játékok, amelyeknek terepe az irodalom és a nyelv. De végtelen a száma azoknak a művészeti alkotásoknak is, amelyekben valamilyen módon megjelenik a játék.

Végül: bizonyos felfogás szerint a művészet egésze is egyfajta kreatív játék. A szabad alkotás folyamata pszichológiai szempontból szinte azonos a játékkal: olyan tevékenység, amelynek nincsen közvetlen vonatkozása az életszükségletek kielégítésére.

Laptopszerviz BUDAPEST

A magyar fővárosban szolgáltatások ezrei érhetők el, így a notebook javítás is lehetséges, továbbá akkumulátor töltők minden laptop típushoz online rendelhetők. Terasz beépítés olcsó áron: üvegházhatás és energiatakarékosság.

Kereső optimalizálás, Seo

A honlapoknak a keresőeszközhöz való optimalizálása lényegében két folyamatból áll, az első során a weboldal építése vagy átalakítása olyan módon történik, hogy az bizonyos kulcsszavakra nézve maximálisan keresőbarát legyen, azaz megfeleljen a kulcsszavas Google-keresések szempontjainak; ez lényegében a honlapoptimalizálás (blog.hu). A másik folyamat során az adott honlap külső link-támogatás kap, amelynek lényege, hogy idegen webhelyekről kulcsszavas linkeket küldünk a céloldalra; ez a tevékenység lényegében linképítés. A kettő együtt: ha a keresőbarát weboldal megfelelően erős és szakszerűen felépített külső webtámogatást kap, általában jelentős mértékben előrébb mozdul a találati listákon. Ennyi a SEO oldal: a Google keresőoptimalizálás első lényege - ha szakszerűen történik az optimalizáció, a weboldal esélyt nyer arra, hogy bizonyos kifejezésekkel a Google keresések első találati oldalára kerüljön - ez természetesen csak lépésről lépésre történhet, és csak az esetben, ha a konkurens weblapokat nem optimalizálják ugyanilyen vagy nagyobb SEO-apparátussal.

optimalizáció: program 2016

Üzenetküldő kampány: szövegüzenet továbbítás mobileszközre tömegesen. | belső honlapoptimalizáló oldalak erősítése - linkerő növelés: honlap ajánló weboldal, blogajánló

Kulcsszavak Google-kereséshez: irodalmi játékok gyerekeknek; asszociációs játékok; babel torony; bábel tornya játék; bábel torony játék; rubik bábel torony; könyvletöltő oldalak; kreatív társasjáték; babel torony jatek; drakensang online; kreatív játék; bábel torony rubik pdf; asszociációs játék; rubik kockás játékok; kreatívjáték; rubik jatekok; kreativ jatek; asszociáció játék; első magyar rubik kocka története, télikert építés budapest - laptop javítás

bruttó / nettó / excel

Nincs megjeleníthető elem

Drakensang Online

2015.12.18. 16:04 - Homo Ludens

játék marketing, számítógépes játékprogramozás - játékfejlesztés - tartalommarketing - pr-cikk 

Egy igazi MMORPG unikum a Bigpoint jóvoltából

Egyre nagyobb teret hódítanak a virtuális térben a többfelhasználós szerepjátékok, amelyek lassan, de biztosan már  kezdik háttérbe szorítani az egyéb offline jellegű PC játékokat. Ennek az oka nagyon egyszerű! Azok a számítógépes játékok, amelyek koncepciója nem csupán egy helyi hálózatra terjed ki, hanem az Internet teljes egészére, az az emberek számára sokkal jobb kikapcsolódást és élményekben gazdagabb időtöltést eredményezhet, az esetlegesen kialakuló szociális kapcsolatokról már nem is beszélve. Cikkemben egy ilyen játékot szeretnék a Kedves Olvasók részére bemutatni, amely elfog vezetni mindenkit arra a bloganyagomra, amelyben teljes körűen összefoglalom a játékkal kapcsolatos saját tapasztalataim, elvégre én magam is aktív részese vagyok a továbbiakban ismertetett játékvilágnak.

Kreatív játékok az újévi bulihoz

2015.12.10. 12:00 - Homo Ludens

gyertyatarto jatek karacsony ujevNincs szebb dolog, mint amikor a karácsonyi vagy szilveszteri asztalt saját készítésű díszeinkkel tesszük hangulatossá. Még élvezetesebb, ha ezt közösen végzi a család apraja-nagyja. Kevés ráfordítással, gyönyörű és kreatív érdekességeket készíthetünk, játszva.

Csillagos gyertyatartó

A gyertyafény mindig meghitt hangulatot varázsol az otthonokba, különösen a téli fagyos estéken. Hogyan készíthetünk karácsonyra, szilveszterre hangulatos gyertyatartót?

Szükséges anyagok, eszközök:

  • festékszóró ballon
  • befőttesüveg
  • újságpapír, papír vagy fólia
  • matricák tetszőleges mintával (csillag, fenyőfa, stb.)

Első lépés. A tiszta befőttesüveget töröljük szárazra, majd az asztalt (vagy egyéb munkafelületet) terítsük le újságpapírral vagy fóliával.karacsony gyertyatarto
Második lépés. Az üveg külső részére ragasszuk fel a matricákat. Karácsonyra, szilveszterre fenyőfák, csillagok illenek, Valentin-napra szívecskéket ragasszunk. Figyeljünk oda, hogy a matricák jól odatapadjanak az üveghez. Óvatosan és egyenletesen fújjuk le a festékkel az üveget, vigyázva nehogy megfolyjon a festék. Tökéletes munkát úgy végezhetünk, ha körülbelül 40 centiméterről szórjuk a festéket.kreativ jatek gyerekeknek
Harmadik lépés. Várjuk meg, míg megszárad a festék és óvatosan távolítsuk el a matricákat.gyertyatarto gyerekeknek
Negyedik lépés. Az üveg aljára helyezzünk teamécsest, és élvezzük a játszva készített hangulatot.

Hogyan állj be játéktesztelőnek?

2015.11.26. 19:16 - Homo Ludens

video game testerSzámítógépes játék tesztelőnek állni egyszerű feladat, csak egy kérdőív és egy tesztsablon kel hozzá – írja a PC Guru.

A játékipar már több mint harminc éve ontja magából a különféle számítógépes és online játékokat, értelemszerű, hogy ezek között még mindig találni olyat, melyről nem készült kimerítő teszt, leírás. A játékok kategóriájuk szerint lehetnek: független (indie), kis költségvetésű (budget) és vagy alkalmi (casual) játékok, ezek mellett rengeteg konzol és mobiljáték is jelenik meg. A mobiltelefonok és okostelefonok megjelenése óriási lökést adott az egyszerűbb játékok piacának, hiszen ezeket a game-eket ingyen is játszhatjuk, de a játékon belül vásárolhatunk is, akár egyszerűsített sms üzenet küldés segítségével is.

A PC Guru pályázatot hirdet minden hónapban, játéktesztelőknek. Olyan játékokról várnak leírásokat, melyek még nem szerepelnek az adatbázisukban. Az írásokhoz, weboldalukról letölthető a tesztsablon, melyet követve lesz szakszerű a tesztleírás.

Az elkészült művekhez, a játékoldalon találunk űrlapot, mely kitöltése értelemszerű és ennek segítségével azonosítják be a tesztírót és a játékot.

Nyilvánvaló, hogy az oldal ellenőrzi, hogy nem koppintásról, másolásról, esetleg egy másik teszt átírásáról van-e szó.

A legjobbnak ítélt írások beküldői 3 hónapos előfizetést nyernek a magazinra. A szerkesztők megjegyzik, hogy minden évben kikerült egy két tesztíró a versenyzők közül, akik állandó munkatárssá léptek elő.

Akit érdekelnek a számítógépes vagy okostelefonos játékok, próbálkozzon a tesztírással, hátha érkezik majd az örömteli sms marketing üzenet, hogy megkapta a díjat.

Hírek a game szerverek világából

2015.11.12. 23:10 - Homo Ludens

the elder scroll server.pngFrissítést kap a The Elder Scrolls Online

A Zeni Max Online fejlesztői csoport november 2-án PC-re, november 17-én Xbox-ra és november 18-án PlayStation platformokon frissíti a The Elder Scrolls Online programcsomagjait. Az előfizetők számára ingyenesen lesz elérhető és letölthető a programcsomag, mindenki más számára 3000 koronát (a játékban használt pénz) kellesz lecsengetni. A frissítés mintegy húszórányi új játékteret tartalmaz, az összes lokációban, de a legtöbb újítás az orkok szintjén várható.

A történet nem bonyolódik túl, Kurog király kéri a lovagok segítségét a citadella felépítéséhez és az orkok nagyságának visszaszerzéséhez. A küldetések mellett, próbatételeken is részt vehetünk, ahol egyedül, vagy csoportokba verődve kell 6 főellenséget legyőzni, amiért különböző bónuszok járnak. A játékosok felszerelése és a skinnek is bővülnek. Akit érdekel a megjelenés előtt a frissített játék, már most csatlakozhat a tesztszerverre és kipróbálhatja az újításokat.

Dagor 4.0 motor a War Thundernek

A Gaijin fejlesztőcég, új motort szerkesztett a népszerű akciójáték alá. Az új programrendszer lehetővé teszi a lövések okozta sérülések pontosabb kiszámítását. Ezzel együtt a környezet grafikája is jelentős fejlődésen ment keresztül, sokkal realisztikusabbá vált. Az új motorral a tankok már az épületeket is le tudják rombolni, ezzel nem csak a játékélmény változik, de a lerombolt tereptárgyak helyén saját bunkereket is tudunk építeni. Mostantól a szélerősség befolyásolhatja a játékmenetet, úgy ahogyan az a valóságban is történne.

Jó játékot.

Feladványok a Ludus csoportban

2015.07.11. 19:15 - Homo Ludens

ludus.jpgA Facebookon a legutóbbi asszociációs sorozatok kedvéért indított csoport éli a maga életét: 5-6 igen aktív tag rendszeresen készít és ad fel feladványokat. Olykor én is jelentkezem olyannal, amelyik nem kerül ki a blogos játékhelyekre. Most ezekből jön itt néhány:

Római óvodáts

  • A megfejtés egy művész neve

Tromf Nádasdy Ádám kezében

  • a megfejtés egy JA-vers címe

Cinkelt kártyákkal játszik Ádámka, erről kapta nevét a szakcsoport

  • Egy közismert vers címe a megfejtés

>>

Hármasugrás - szabályok, páldamegoldás

2015.04.12. 19:13 - Homo Ludens

osszerakosHámasugrás

- Újabb feladványok

Új feladványsorozatot indítottam. A egyes fejtörők Tizenhat tonnát raksz c. blogomban jelennek meg, katt a fenti címre a legújabbak lehívásához. Alább a szabályok és egy példamegoldás.

operatív színtér: Ludus csoport a Facebookon

A játék menete

Információként megadom három alkotó (esetleg előadó vagy főszereplő) nevét. Ezzel egy-egy ismert  (legtöbbször irodalmi) mű címére utalok.

  1. A címekben szereplő 1-1 kifejezéssel egyesével szóösszetételt kell képeznetek. (Toldalékkorrekciók lehetségesek!)
  2. A  hozzáadott szavakból egy hármas szóösszetétel rakható össze (igekötős szavakkal itt most nem játszunk). {Lásd lentebb a Kiegészítéseket és Alapfeltevéseket is.}

Megfejtésként a háromszorosan összetett szót várom a Facebookon: Privát üzenet BDK-nak.

Példamegfejtés:

  • Marcel Proust
  • Jack Kerouac
  • Ernest Hemingway

Az asszociáció menete

Első ugrás:

  • Marcel Proust: Az eltűnt idő nyomában > IDŐ
  • Jack Kerouac: Úton > ÚT
  • Ernest Hemingway: Búcsú a fegyverektől > FEGYVER

Második ugrás:

  • IDŐ > IDŐGÉP
  • ÚT > KOCSIÚT
  • FEGYVER > FEGYVERGYÁR

Harmadik ugrás – MEGFEJTÉS:

  • Gépkocsigyár

Kiegészítések:

  • A magyar helyesírásban az egybe- és különírás gyakran vita tárgyát képezi, így egyéni felfogásunkat félretéve ezúttal fogadjuk el mértékadónak az MTA helyesírási online szoftverét, és tekintsük úgy, hogy játékunkban hármas szóösszetételnek számít az, amelynek elemeit ha a http://helyesiras.mta.hu/helyesiras/default/kulegy webhelyre egyesével begépeljük, akkor javaslatként egybeírt szót kapunk – akkor is, ha ez nem az első javaslat. (A kötőjeles írásmód is egybeírásnak számít!)
  • Alkotók helyett esetenként lehet, hogy előadók vagy főszereplők nevével fogok a műcímre utalni (ezek gyakran jellemzőbbek a műre, mint maga az alkotó)
  • A műcímben a kulcsszó nem feltétlenül tiszta formájában fordul elő: lehet ragozott (mint fent: úton > út), jelzett, képzett alakban; előfordulhat továbbá szóösszetételben is.
  • Mint jeleztem: a nyelvi szabálytól eltérően igekötős szavakat ebben a játékban nem használunk.

Figyelem!

Alapfeltevések

A megfejtés fordított sorrendjében haladva:

  1. Alapfeltevés, hogy a megfejtésül szolgáló hármas összetételek nemcsak szabályosak, hanem széles közben ismert, gyakran használatos állandósult kifejezések és nem valami különlegességet neveznek meg. Tehát nem a kabátzsebszösz és a csótánylábficam, de még csak nem is a haranglábácsolat vagy perzsaszőnyeg-tisztító kategóriájába tartoznak, hanem ezeknél szokványosabb, közhasználatú kifejezések, mint például a közteherviselés vagy az ökörkörömpörkölt, netán az iparitanuló-képzés (hogy a mozgószószabály szerinti írásmód is kapjon itt reprezentációt)
  2. A középső lépésben a műcímekből kivett szóval képzett kettős összetételek szintén általánosan használt kifejezések, tehát nem zsanérsikoly és nem búvárfing, hanem ajtónyikorgás és gázbuborék.
  3. A feladott szerzők és műveik lehetőleg szintén eléggé ismertek. Ha a szerző igen jelentős, népszerű, „híres”, akkor persze valamivel mélyebbre mehetünk az életműben, de ha a szerző esetleg kevésbé élvonalbeli, akkor viszont a műve az ismertebbjei, jelentősebbjei közé tartozik (legtöbbször életrajzában főbb művei között felsorolt alkotás). Ha ettől mégis eltérek, akkor a szerző neve után még valamilyen pótlólagos infót is megadok (pl. műfaj, megjelenés módja, ideje)

Kérem a játékostársakat, hogy a fentiekből kiindulva kerüljék mind az alig ismert, kiguglizott  műcímekkel való operálást, mind a mondvacsinált, esetleges szóösszetételeket – az erőltetve kihozott és összerakott megoldásokat nem fogom elfogadni – de az enyémtől eltérő kifogástalan alternatív megoldásokat persze örömmel veszem és pontozom.

Pontszámok – Súgások

Súgás előtt

  • A feladványsorozat célja maga a játék és a fejtörés, de emellett pontverseny is folyik.
  • A feladványt segítség nélkül megfejtők a maximális pontszámban részesülnek. Egységesen 5 pont jár a megfejtőnek, akár az általam elrejtett hármas szóösszetételt fejtette meg, akár részemről hibátlannak tartott alternatív megoldást talált (erről bővebben alább).

Alternatív megoldások

Minden bizonnyal lesznek az enyémtől eltérő kifogástalan megfejtések – és kifogásolhatók is.

  • ha nincsenek aggályaim (vagy csak enyhék) akkor elfogadom az alternatív megfejetést – és jár az 5 pont
  • ha elfogadom, de fenntartom, hogy ez egy aggályos megfejtés, akkor 2 lappangó pontot feljegyzek magamnak – ezt a játékos akkor kapja meg, ha a játék végéig nem talál jobb megfejtést
  • ha az alternatív megfejtést túlságosan erőltetettnek találom, akkor nem fogadom el és nem jár érte pont (ilyen döntés csak szubjektív szempontok alapján történhet, igyekszem a szigorúság és engedékenység között félúton maradni)
  • Minden játékos csak egyszer, a legtöbbet érő megfejtéséért kap pontot

Súgások

  • A közzétételtől számítva nagyjából 24 óránként legalább 2, legfeljebb 4 segítséget adok. (Ezek nem mindig a sorok sorrendjében következnek, és nem is feltétlenül csak 1-1-sorra vonatkoznak – mindig külön jelzem, hogy mire.)
  • Minden súgás után 1-1 ponttal kevesebb jár az új megfejtőknek.
  • A súgás(ok) után csak olyan alternatív megfejtést fogadok el, amely a súgásban közölt információnak is megfelel (pontozása azonos a nem alternatívval)
  • Az aggályosként ugyan, de elfogadott alter megoldásokért az első súgás után 1 lappangó pont jár, a második súgás után kételyes megoldásnak már nincs értéke

CSOR - CSO - CS

2015.02.19. 18:18 - Homo Ludens

osszerakos.jpgEbben a feladványtípusban egy-egy szóra, kifejezésre, fogalomra kell asszociálnotok az információként megadott sorok sorrendjében úgy, hogy kiegészítitek őket néhány eléjük vagy mögéjük írt betűvel. A kiegészítésekből egy nevet rakhattok össze (példát >>itt találtok).

Asszociáljatok tehát olyan szavakra, amelyek az alábbi fogyó betűhaladvány  elemeinek kiegészítésével jönnek létre.

CSOR
CSO
CS

Megfejtésként a kiegészítésekből összeillesztett nevet kell beküldeni Facebook-üzenetként: Privát üzenet Balla D. Károlynak

1. súgás (a második sorhoz): A szláv mitológia sötét alakja, Csernobog isten fia

2. súgás (az első sorhoz): Kossuth-díjas magyar költő, 1916-1995.

3. súgás (a harmadik sorhoz): Kossuth-díjas festőművész, 1865-1961

Megfejtés:

>>>>

>>>>

BARTÓK

mert:
CSORBA
CSORT
CSÓK

A súgásokban:  CsortCsorba Győző, Csók István

Alternatív megfejtés (a megfejtők bukkantak rá):

DANTE - csorda, csont és CSE (csillagászati egység)

Gratulálok a megfejtőknek és köszönöm a játékot!

Az aktuális feladványokról itt értesülhettek: Ludus csoport a Facebookon

Kiegészítős-összerakós asszociációk

2015.02.19. 15:52 - Homo Ludens

osszerakos.jpgLegutóbbi 50 részes feladványsorozatom - Állj! Asszociálj! - tavalyi sikerére támaszkodva kezdenék egy újat másfajta rejtvénytípussal. Itt nem műcímekről, hanem tulajdonnevekről lesz szó. Ez lehet személynév, városnév, építmény, csoport, mozgalom, intézmény, létesítmény stb. neve, a lényeg, hogy olyasmi, amit a helyesírás nagy kezdőbetűvel rendel írni. A nevet itt is asszociációkból kell összerakni úgy, hogy az általam megadott betűcsoportokat (csonka szavalat) ki kell egészíteni, és a kiegészítéseket egymás mögé illesztve jön ki a feladott név. Hogy még érdekesebb legyen, azon fogok mesterkedni, hogy ne teljesen véletlenszerű három képzettársítás vezessen a megoldáshoz, hanem ezek valahogy egymáshoz is kapcsolódjanak, mondjuk jól behatárolható csoportot alkotva.

Példa:

RESZKE
ZIKE
KUSZ

Keressük azt a nevet, amely a fenti hívószavakhoz illesztett kiegészítésekből rakható össze.

A megfejtés:

>>>>

>>>>

(lehet fejet törni)

>>>

>>>>

PETŐFI

mert:

PERESZKE
ZIKE
FIKUSZ

Mindhárom asszociáció "a botanika tárgykörében gyökerezik" (azért nem írhatom, hogy három növényfaj, mert a gomba rendszertani és genetikai értelemben nem növény, hanem külön országot képez - de hagyományosan a botanika keretében tárgyalják).

Sejtésem szerint a feladványok némelyike igen nehézre sikerül majd (a speciális feladat miatt) és segítség nélkül nemigen lesz megfejthető (bár ilyen feltételezéseimre már korábban is rácáfoltak a legjobb játékosok). Ezért az egyes asszociációkhoz SÚGÁSOK társulnak majd. A rásegítő infókat, hogy a játék izgalmasabb legyen, igyekszem a művészetek (főleg az irodalom) tájékáról ide terelni.

A játék operatív terepe a Facebookon a Ludus csoport - aktuálisan ott hirdetem meg a mindenkori új feladványt - és a megfejtéseket is ott várom privát üzenetben.

 

 

Öreg gólya száguldó érkezése

2014.09.27. 10:32 - Homo Ludens

assz.jpgEbben a blogban újrajátszhatóvá válnak 50 részes feladványsorozatom darabjai. Az eltanul játékot továbbfejlesztve arra törekedtem, hogy a hívószavak vagy értelmes mondatot alkossanak (mint lentebb), vagy egymással más összefüggést teremtve tegyék még érdekesebbé az asszociációs játékot.

Mely műcímre asszociálhatunk az alábbi szavakból?

ÖREG
GÓLYA
SZÁGULDÓ
ÉRKEZÉSE

A megfejtés egy mű 4 szóból álló címe. Az egyes szavakra a fent megadottak sorrendjében következtethetünk.

A megoldás itt olvasható: Az 1. asszociációs feladvány

Mindörökké, hajszálon, dolgozni

2014.06.08. 16:03 - Homo Ludens

asszociacios-jatek.jpgFőblogomban amolyan bevezető sorozatként 10 asszociációs feladványt adtam közre ez év elején. Azóta egy nagyobb, 50 fejtörőből álló sorozat fut. Itt közreadom a korábbi tízet, hogy azok is megfejthessék, akik a főblogban azonnal a megfejtést is látnák. Itt külön kattintani kell hozzá. Előtte lehet töprengeni a jó megfejtésen.

A játék asszociációkra épül. Lényege: a megadott szavak alapján kell következtetni más szavakra, nevekre, fogalmakra – és a lehetséges asszociációkból a megfelelőket kiválasztva kell megtalálni a megfejtést. Az első sorozatban műcímekkel játszottunk.

Mely műcímre asszociálhatunk az alábbi szavakból?

MINDÖRÖKKÉ
HAJSZÁLON
DOLGOZNI

A megfejtés egy népszerű mű 3 szóból álló címe. A cím egyes szavaira az itt megadottak sorrendjében következtethetünk.

Itt megtalálható:



süti beállítások módosítása